🔥 Hot topics · NIE potrafi · Potrafi · § The Court · Ostatnie zmiany · 📈 Oś czasu · Zapytaj · Artykuły redakcyjne · 🔥 Hot topics · NIE potrafi · Potrafi · § The Court · Ostatnie zmiany · 📈 Oś czasu · Zapytaj · Artykuły redakcyjne
Stuff AI CAN'T Do

Czy AI może tworzyć uzależniające doświadczenia ?

Co o tym myślisz?

Zdolność AI do tworzenia uzależniających doświadczeń stanowi znaczący problem, szczególnie w kontekście mediów społecznościowych i gier online. AI może być wykorzystywane do analizowania zachowań użytkowników, identyfikowania wzorców i tworzenia spersonalizowanych doświadczeń zaprojektowanych tak, aby były angażujące i uzależniające. Jednak wykorzystanie AI w tym kontekście rodzi ważne kwestie etyczne, takie jak potencjalne ryzyko eksploatacji oraz konieczność przejrzystości i odpowiedzialności w projektowaniu. W miarę jak technologia AI się rozwija, istotne jest rozważenie implikacji jej stosowania w tworzeniu uzależniających doświadczeń oraz opracowanie strategii łagodzenia ewentualnych negatywnych skutków. Wykorzystanie AI w tym kontekście rodzi również pytania o rolę technologii w kształtowaniu ludzkiego zachowania oraz potrzebę odpowiedzialnych praktyk projektowych.

Background

The ability of AI to create addictive experiences is a significant concern, particularly in the context of social media and online gaming. AI can be used to analyze user behavior, identify patterns, and create personalized experiences that are designed to be engaging and addictive. However, the use of AI in this context raises important ethical concerns, such as the potential for exploitation and the need for transparency and accountability in design.

Current AI systems can generate personalized content at scale—such as videos, ads, game levels, or news feeds—to maximize engagement. Techniques like reinforcement learning and large language models optimize metrics like watch-time or click-through rates, sometimes pushing designs toward exploitative patterns identified in behavioral research. For example, AI-driven recommendation systems on social media platforms have been shown to influence user behavior by prioritizing content that elicits stronger emotional responses or prolonged interaction, though these systems do not autonomously "create addiction."

Controlled studies suggest AI-driven recommendations can influence user behavior, yet evidence that AI can *create* true addiction (compulsive use despite harm) remains limited and contested. Ethical frameworks and regulatory efforts are increasingly focused on limiting such manipulation. As AI technology continues to evolve, it is essential to consider the implications of its use in creating addictive experiences and to develop strategies for mitigating any negative consequences.

Source: World Health Organization (Enriched May 12, 2026)

Status sprawdzony ostatnio June 24, 2026.

📰

Galeria

In the Court of AI Capability
Summary of Findings
Verdict over time
May 2026May 2026May 2026May 2026May 2026Jun 2026Jun 2026Jun 2026Jun 2026Jun 2026
Sitting at the Bench Filed · cze 24, 2026
— The Question Before the Court —

Czy AI może tworzyć uzależniające doświadczenia?

★ The Court Finds ★
Reaffirmed
Tak

Jury udzieliło jednoznacznie twierdzącej odpowiedzi.

Ruling of the Bench

Po szybkiej naradzie ławy przysięgłych jednogłośnie uznała, że AI przekroczyła próg tworzenia doświadczeń zaprojektowanych, aby przykuwać uwagę. Dzięki zdolnościom napędzanym danymi do udoskonalania pętli sprzężenia zwrotnego i dostosowywania treści, technologia ta wykazała, że potrafi w precyzyjny i niepokojący sposób wyzwalać emocjonalne reakcje. Sąd orzeka zatem za tezą. Wyrok: „Algorytm może nie śpiewać, ale wie dokładnie, który guzik nacisnąć.”

— Hon. E. Dijkstra-Patel, Presiding
Jury Tally
2Tak
0Prawie
0Nie
Verdict Confidence
93%
The Court of AI Capability is, of course, not a real court.
But the data is real.
The Case File · Stacked History
Session I · May 2026 In_research
Session II · May 2026 Tak · 91%
Session III · May 2026 Tak · 79%
Session IV · May 2026 Tak · 83%
Session V · May 2026 Tak · 82%
Session VI · Jun 2026 Tak · 84%
Session VII · Jun 2026 Tak · 80%
Session VIII · Jun 2026 Tak · 82%
Session IX · Jun 2026 Tak · 93%
Case № 9B80 · Session X
In the Court of AI Capability

The Case File

Docket № 9B80 · Session X · Vol. X
I. Particulars of the Case
Question put to the courtCzy AI może tworzyć uzależniające doświadczenia?
SessionX (10 hearing)
Convened24 cze 2026
Previously ruledIN_RESEARCH (May '26) → YES (May '26) → YES (May '26) → YES (May '26) → YES (May '26) → YES (Jun '26) → YES (Jun '26) → YES (Jun '26) → YES (Jun '26) → YES (Jun '26)
Presiding JudgeHon. E. Dijkstra-Patel
II. Cumulative Tally Across Sessions

Across 10 sessions, 32 jurors have heard this case. Combined tally: 31 YES · 0 ALMOST · 1 NO · 0 IN RESEARCH.

Note: cumulative includes older juror opinions. The current session tally above is the live verdict.

III. Verdict

By a vote of 2 — 0 — 0, the panel returns a verdict of TAK, with verdict confidence of 93%. The court so orders.

IV. Oświadczenia składu sędziowskiego
Przysięgły I TAK

"AI can optimize engagement loops"

Przysięgły II TAK

"Generative AI systems can optimize content for engagement and addiction via RLHF and behavioral targeting."

Indywidualne oświadczenia przysięgłych są pokazywane w oryginalnym języku angielskim, by zachować precyzję dowodową.

E. Dijkstra-Patel
Presiding Judge
M. Lovelace
Clerk of the Court

Co myśli publiczność

Nie 52% · Tak 43% · Może 4% 23 votes
Nie · 52%
Tak · 43%
56 days of activity

Dyskusja

no comments

Komentarze i obrazy przechodzą przez weryfikację admina zanim pojawią się publicznie.

10 jury checks · najnowsze 3 dni temu
24 Jun 2026 2 jurors · potrafi, potrafi potrafi
19 Jun 2026 2 jurors · potrafi, potrafi potrafi
14 Jun 2026 3 jurors · potrafi, potrafi, potrafi potrafi
08 Jun 2026 3 jurors · potrafi, potrafi, potrafi potrafi
03 Jun 2026 4 jurors · potrafi, potrafi, potrafi, potrafi potrafi
28 May 2026 3 jurors · potrafi, potrafi, potrafi potrafi
23 May 2026 3 jurors · potrafi, potrafi, potrafi potrafi
18 May 2026 5 jurors · potrafi, potrafi, potrafi, potrafi, potrafi potrafi
14 May 2026 4 jurors · potrafi, potrafi, potrafi, potrafi potrafi status zmieniony
11 May 2026 3 jurors · potrafi, nie potrafi, potrafi nierozstrzygnięte

Każdy wiersz to oddzielna kontrola jury. Jurorzy to modele SI (tożsamości celowo neutralne). Status odzwierciedla skumulowane wyniki ze wszystkich kontroli — jak działa jury.

Więcej w technology

Masz coś, co nam umknęło?

Dodaj stwierdzenie do atlasu. Sprawdzamy co tydzień.