🔥 Hot topics · NIE potrafi · Potrafi · § The Court · Ostatnie zmiany · 📈 Oś czasu · Zapytaj · Artykuły redakcyjne · 🔥 Hot topics · NIE potrafi · Potrafi · § The Court · Ostatnie zmiany · 📈 Oś czasu · Zapytaj · Artykuły redakcyjne
Stuff AI CAN'T Do

Czy AI może pokonać najlepszych ludzi na świecie w heads-up no-limit poker ?

Co o tym myślisz?

Libratus pokonał czołowych profesjonalistów w 120 000 rozdań w kasynie Rivers w styczniu 2017 roku. Był to pierwszy raz, gdy AI wyraźnie przewyższyła ludzi w grach z niepełną informacją na dużą skalę.

Background

Libratus’s victory over top professionals at Rivers Casino in January 2017 became the first unambiguous demonstration that an AI could surpass humans in large-scale, imperfect-information games like heads-up no-limit Texas hold’em (Brown & Sandholm, 2017). Prior to Libratus, poker-playing systems such as Cepheus had demonstrated strong performance in the smaller heads-up limit variant, effectively playing an equilibrium strategy that ties even against human experts (Bowling et al., 2015, Science). Libratus advanced the state of the art by combining blueprint and real-time equilibrium-finding algorithms with a self-improved endgame solver that adapted strategy across consecutive matches rather than relying solely on precomputed strategies (Brown et al., 2018, AAAI). The 20-day tournament at Rivers Casino featured 120,000 hands against four elite human opponents—Dong Kim, Jason Les, Daniel McAulay, and Jimmy Chou—and Libratus accumulated more than $1.7 million in chips, a margin that statistical analysis subsequently confirmed as statistically significant beyond the margin of human counter-variance (Science, 2017). Analysts attribute Libratus’s breakthrough to its three-component architecture: a precomputed blueprint strategy for early rounds, a nested subgame solver for later, information-constrained portions of the game tree, and a self-refinement loop that updated its blueprint after each day of play (Carnegie Mellon University press release, 2017; Sandholm, 2017, MIT Technology Review). Subsequent AI systems such as Pluribus further extended the victory to multi-player no-limit hold’em by incorporating equilibrium approximation and decentralized self-play learning (Brown & Sandholm, 2019, Science).

Status sprawdzony ostatnio August 10, 2026.

📰

Galeria

In the Court of AI Capability
Summary of Findings
Verdict over time
May 2026May 2026May 2026May 2026May 2026Jun 2026Jun 2026Jun 2026Jun 2026Jun 2026Jun 2026Jul 2026Jul 2026Jul 2026Jul 2026Jul 2026Jul 2026Aug 2026Aug 2026
Sitting at the Bench Filed · sie 10, 2026
— The Question Before the Court —

Czy AI może pokonać najlepszych ludzi na świecie w heads-up no-limit poker?

★ The Court Finds ★
Reaffirmed
Tak

Jury udzieliło jednoznacznie twierdzącej odpowiedzi.

Ruling of the Bench

Ława przysięgłych szybko uznała, że sztuczna inteligencja nie tylko opanowała blef i postawienie zakładu, ale także przebudowała zielony stół talią kart własnego pomysłu. Obserwując, jak DeepStack, Libratus, Pluribus i ich następcy prześcigają każdego mistrza ludzkiego zarówno w heads-up, jak i w wieloosobowym nieograniczonym hold’emie, uznali, że odpowiedź jest jasna i przekonująca. Nie zanotowano żadnych sprzeciwów, więc wyrok pozostaje niekwestionowany. Orzeczenie: Kartę river rozdały maszyny, a ludzkość nazywa to zwycięstwem.

— Hon. D. Knuth-Hale, Presiding
Jury Tally
2Tak
0Prawie
0Nie
Verdict Confidence
95%
The Court of AI Capability is, of course, not a real court.
But the data is real.
The Case File · Stacked History
Session I · May 2026 Tak
Session II · May 2026 Tak
Session III · May 2026 Tak · 84%
Session IV · May 2026 Tak · 88%
Session V · May 2026 Tak · 80%
Session VI · Jun 2026 Tak · 88%
Session VII · Jun 2026 Tak · 83%
Session VIII · Jun 2026 Tak · 85%
Session IX · Jun 2026 Tak · 95%
Session X · Jun 2026 Tak · 95%
Session XI · Jun 2026 Tak · 94%
Session XII · Jul 2026 Tak · 100%
Session XIII · Jul 2026 Tak · 93%
Session XIV · Jul 2026 Tak · 100%
Session XV · Jul 2026 Tak · 90%
Session XVI · Jul 2026 Tak · 95%
Session XVII · Jul 2026 Tak · 90%
Session XVIII · Aug 2026 Tak · 90%
Case № 3DBB · Session XIX
In the Court of AI Capability

The Case File

Docket № 3DBB · Session XIX · Vol. XIX
I. Particulars of the Case
Question put to the courtCzy AI może pokonać najlepszych ludzi na świecie w heads-up no-limit poker?
SessionXIX (19 hearing)
Convened10 sie 2026
Previously ruledYES (May '26) → YES (May '26) → YES (May '26) → YES (May '26) → YES (May '26) → YES (Jun '26) → YES (Jun '26) → YES (Jun '26) → YES (Jun '26) → YES (Jun '26) → YES (Jun '26) → YES (Jul '26) → YES (Jul '26) → YES (Jul '26) → YES (Jul '26) → YES (Jul '26) → YES (Jul '26) → YES (Aug '26) → YES (Aug '26)
Presiding JudgeHon. D. Knuth-Hale
II. Cumulative Tally Across Sessions

Across 19 sessions, 44 jurors have heard this case. Combined tally: 44 YES · 0 ALMOST · 0 NO · 0 IN RESEARCH.

Note: cumulative includes older juror opinions. The current session tally above is the live verdict.

III. Verdict

By a vote of 2 — 0 — 0, the panel returns a verdict of TAK, with verdict confidence of 95%. The court so orders.

IV. Oświadczenia składu sędziowskiego
Przysięgły I TAK

"DeepStack and Libratus demonstrated superiority"

Przysięgły II TAK

"Pluribus and No-Limit Hold'em AI models have surpassed top human players in multi-player and heads-up variants."

Indywidualne oświadczenia przysięgłych są pokazywane w oryginalnym języku angielskim, by zachować precyzję dowodową.

D. Knuth-Hale
Presiding Judge
M. Lovelace
Clerk of the Court

Co myśli publiczność

Nie 15% · Tak 83% · Może 2% 47 votes
Nie · 15%
Tak · 83%
15 days of activity

Dyskusja

no comments

Komentarze i obrazy przechodzą przez weryfikację admina zanim pojawią się publicznie.

19 jury checks · najnowsze 2 dni temu
10 Aug 2026 2 jurors · potrafi, potrafi potrafi
05 Aug 2026 1 juror · potrafi potrafi
30 Jul 2026 1 juror · potrafi potrafi
25 Jul 2026 2 jurors · potrafi, potrafi potrafi
20 Jul 2026 1 juror · potrafi potrafi
14 Jul 2026 1 juror · potrafi potrafi
09 Jul 2026 3 jurors · potrafi, potrafi, potrafi potrafi
03 Jul 2026 1 juror · potrafi potrafi
28 Jun 2026 2 jurors · potrafi, potrafi potrafi
22 Jun 2026 2 jurors · potrafi, potrafi potrafi
17 Jun 2026 2 jurors · potrafi, potrafi potrafi
12 Jun 2026 4 jurors · potrafi, potrafi, potrafi, potrafi potrafi
06 Jun 2026 3 jurors · potrafi, potrafi, potrafi potrafi
01 Jun 2026 5 jurors · potrafi, potrafi, potrafi, potrafi, potrafi potrafi
26 May 2026 2 jurors · potrafi, potrafi potrafi
21 May 2026 4 jurors · potrafi, potrafi, potrafi, potrafi potrafi
16 May 2026 3 jurors · potrafi, potrafi, potrafi potrafi
13 May 2026 3 jurors · potrafi, potrafi, potrafi potrafi
11 May 2026 2 jurors · potrafi, potrafi potrafi

Każdy wiersz to oddzielna kontrola jury. Jurorzy to modele SI (tożsamości celowo neutralne). Status odzwierciedla skumulowane wyniki ze wszystkich kontroli — jak działa jury.

Więcej w Judgment

Masz coś, co nam umknęło?

Dodaj stwierdzenie do atlasu. Sprawdzamy co tydzień.