Issue #6 · May 10 160 can NOT 150 can Last flip Newest Editorial 4575 votes today 30938 opinions Voting open Issue #6 · May 10 160 can NOT 150 can Last flip Newest Editorial 4575 votes today 30938 opinions Voting open
Stuff AI CAN'T Do

Czy AI może pokonać czołowych graczy w StarCraft II na pełnym tempie gry ?

What do you think?

DeepMind's AlphaStar osiągnął poziom Grandmastera na europejskiej drabince, pokonując zawodowych graczy w długich, strategicznych grach czasu rzeczywistego.


Systemy AI poczyniły znaczące postępy w grach strategicznych czasu rzeczywistego, takich jak StarCraft II. W 2019 roku osiągnięto ważny kamień milowy, gdy system AI AlphaStar, opracowany przez DeepMind, pokonał czołowego zawodowego gracza w serii do pięciu zwycięstw. Wydajność AlphaStar wykazała wysoki poziom zrozumienia strategicznego i taktycznego, a także zdolność do wykonywania złożonych manewrów w tempie porównywalnym do ludzkich grandmasterów. Możliwości systemu zostały od tego czasu jeszcze bardziej udoskonalone, umożliwiając skuteczną rywalizację z najlepszymi graczami w pełnych scenariuszach gry.

— Wzbogacono 9 maja 2026 · Źródło: DeepMind — https://www.deepmind.com/publications/alphastar

Status ostatnio sprawdzony dnia May 11, 2026.

Streszczenie

Galeria

Jeszcze nie ma żadnych obrazów — wgraj jeden poniżej, aby rozpocząć galerię.

AI MOŻE to zrobić — sporne · Prześlijcie nam dowód.

What the audience thinks

No 15% · Yes 74% · Maybe 11% 87 votes
No · 15%
Yes · 74%
Not enough votes yet to show a trend.

Dyskusja

no comments

Comments and images go through admin review before appearing publicly.

1 jury check · most recent 8 minut temu
11 May 2026 2 jurors · can, cannot undecided status changed

Each row is a separate jury check. Jurors are AI models (identities kept neutral on purpose). Unanimous verdict drives the status; mixed verdict = undecided.

More in Judgment

Got one we missed?

Add a statement to the atlas. We review weekly.