🔥 Hot topics · ⛔ Kan dit NIET · ✅ Kan dit · § The Court · ⚖ Recente omslagen · 📈 Tijdlijn · ❓ Vraag · ✨ Redactionele stukken · 🔥 Hot topics · ⛔ Kan dit NIET · ✅ Kan dit · § The Court · ⚖ Recente omslagen · 📈 Tijdlijn · ❓ Vraag · ✨ Redactionele stukken
Stuff AI CAN'T Do

Kan AI een personage in een virtuele realiteitsomgeving creëren dat vertrouwen kan opbouwen met een menselijke gebruiker in de loop van de tijd ?

Wat denk je?

Vertrouwen is een cruciaal aspect van menselijke relaties, en AI kan worden gebruikt om personages in virtuele realiteitsomgevingen te ontwikkelen die vertrouwen kunnen opbouwen met menselijke gebruikers. Dit zou toepassingen kunnen hebben in gebieden zoals onderwijs en therapie.

Background

Trust is a crucial aspect of human relationships, and AI can be used to develop characters in virtual reality environments that can build trust with human users. This could have applications in fields such as education and therapy.


Current research in virtual reality and artificial intelligence has made significant progress in creating characters that can interact with human users in a virtual environment. These characters, often referred to as virtual agents or avatars, can be designed to exhibit behaviors that foster trust, such as empathy, cooperation, and consistency. Over time, a human user may come to trust a virtual agent if it consistently demonstrates these behaviors and adapts to the user's needs and preferences. Trust-building in virtual environments is an active area of research, with potential applications in fields like education, healthcare, and entertainment.

— Enriched May 9, 2026 · Source: ACM Digital Library


Recent advancements in natural language processing and affective computing have enabled AI to create characters in virtual reality environments that can build trust with human users over time. These characters can learn a user's preferences, adapt to their behavior, and exhibit empathetic responses, which can foster a sense of trust and rapport. For instance, AI-powered virtual agents can use machine learning algorithms to analyze user interactions and adjust their behavior to create a more personalized and engaging experience. This has been demonstrated in various virtual reality applications, including social simulations and therapy platforms.

— Inflection set by admin on May 9, 2026. Source: Meta's LLaMA (Large Language Model), 2023.

Status voor het laatst gecontroleerd op September 23, 2026.

📰

Galerie

In the Court of AI Capability
Summary of Findings
Verdict over time
May 2026May 2026May 2026May 2026May 2026Jun 2026Jun 2026Jun 2026Jun 2026Jun 2026Jun 2026Jul 2026Jul 2026Jul 2026Jul 2026Jul 2026Jul 2026Aug 2026Aug 2026Aug 2026Aug 2026Aug 2026Sep 2026Sep 2026Sep 2026Sep 2026
Sitting at the Bench Filed · sep. 23, 2026
— The Question Before the Court —

Kan AI een personage in een virtuele realiteitsomgeving creëren dat vertrouwen kan opbouwen met een menselijke gebruiker in de loop van de tijd?

★ The Court Finds ★
Reaffirmed
⚖
Bijna

Er bestaan beperkte demonstraties — maar het panel was niet unaniem.

Jury Tally
0Ja
1Bijna
0Nee
Verdict Confidence
85%
The Court of AI Capability is, of course, not a real court.
But the data is real.
The Case File · Stacked History
Session I · May 2026 Nee
Session II · May 2026 Nee
Session III · May 2026 Ja · 85%
Session IV · May 2026 Ja · 84%
Session V · May 2026 Ja · 83%
Session VI · Jun 2026 Bijna · 78%
Session VII · Jun 2026 Bijna · 81%
Session VIII · Jun 2026 Ja · 80%
Session IX · Jun 2026 Bijna · 83%
Session X · Jun 2026 Bijna · 85%
Session XI · Jun 2026 Bijna · 88%
Session XII · Jul 2026 Ja · 95%
Session XIII · Jul 2026 Ja · 95%
Session XIV · Jul 2026 Bijna · 83%
Session XV · Jul 2026 Bijna · 85%
Session XVI · Jul 2026 Bijna · 80%
Session XVII · Jul 2026 Bijna · 80%
Session XVIII · Aug 2026 Bijna · 80%
Session XIX · Aug 2026 Bijna · 85%
Session XX · Aug 2026 Ja · 77%
Session 21 · Aug 2026 Ja · 95%
Session 22 · Aug 2026 Bijna · 70%
Session 23 · Sep 2026 Bijna · 88%
Session 24 · Sep 2026 Ja · 90%
Session 25 · Sep 2026 Bijna · 75%
Case № 96F4 · Session 26
In the Court of AI Capability

The Case File

Docket № 96F4 · Session 26 · Vol. 26
I. Particulars of the Case
Question put to the courtKan AI een personage in een virtuele realiteitsomgeving creëren dat vertrouwen kan opbouwen met een menselijke gebruiker in de loop van de tijd?
Session26 (26 hearing)
Convened23 sep. 2026
Previously ruledNO (May '26) → NO (May '26) → YES (May '26) → YES (May '26) → YES (May '26) → ALMOST (Jun '26) → ALMOST (Jun '26) → YES (Jun '26) → ALMOST (Jun '26) → ALMOST (Jun '26) → ALMOST (Jun '26) → YES (Jul '26) → YES (Jul '26) → ALMOST (Jul '26) → ALMOST (Jul '26) → ALMOST (Jul '26) → ALMOST (Jul '26) → ALMOST (Aug '26) → ALMOST (Aug '26) → YES (Aug '26) → YES (Aug '26) → ALMOST (Aug '26) → ALMOST (Sep '26) → YES (Sep '26) → ALMOST (Sep '26) → ALMOST (Sep '26)
II. Cumulative Tally Across Sessions

Across 26 sessions, 53 jurors have heard this case. Combined tally: 23 YES · 25 ALMOST · 5 NO · 0 IN RESEARCH.

Note: cumulative includes older juror opinions. The current session tally above is the live verdict.

III. Verdict

By a vote of 0 — 1 — 0, the panel returns a verdict of BIJNA, with verdict confidence of 85%. The court so orders.

IV. Verklaringen van het college
Jurylid I ALMOST

"AI can simulate consistent personality and memory in VR, but genuine long-term trust building requires complex, unproven emotional reciprocity."

Individuele juryverklaringen worden in het oorspronkelijke Engels weergegeven om de bewijsprecisie te behouden.

—
Presiding Judge
M. Lovelace
Clerk of the Court

Wat het publiek denkt

Nee 54% · Ja 27% · Misschien 19% 26 votes
Nee · 54%
Ja · 27%
Misschien · 19%
Trend heeft stemmen van ten minste 2 verschillende dagen nodig.

Discussie

no comments

Opmerkingen en afbeeldingen gaan door een beoordeling door de beheerder voordat ze publiek verschijnen.

⚖ 26 jury checks · meest recent 4 dagen geleden
23 Sep 2026 1 juror · onbeslist onbeslist
17 Sep 2026 1 juror · onbeslist onbeslist
06 Sep 2026 1 juror · kan kan
01 Sep 2026 2 jurors · kan, onbeslist onbeslist
27 Aug 2026 1 juror · onbeslist onbeslist
21 Aug 2026 1 juror · kan kan
16 Aug 2026 2 jurors · kan, kan kan
10 Aug 2026 3 jurors · onbeslist, kan, onbeslist onbeslist
05 Aug 2026 1 juror · onbeslist onbeslist
31 Jul 2026 1 juror · onbeslist onbeslist
25 Jul 2026 1 juror · onbeslist onbeslist
20 Jul 2026 2 jurors · onbeslist, kan onbeslist
14 Jul 2026 2 jurors · onbeslist, onbeslist onbeslist
09 Jul 2026 1 juror · kan kan
04 Jul 2026 1 juror · kan kan
28 Jun 2026 2 jurors · onbeslist, kan onbeslist
23 Jun 2026 1 juror · onbeslist onbeslist
17 Jun 2026 2 jurors · onbeslist, onbeslist onbeslist
12 Jun 2026 3 jurors · kan, kan, onbeslist onbeslist
07 Jun 2026 4 jurors · kan, kan, onbeslist, onbeslist onbeslist
01 Jun 2026 3 jurors · kan, onbeslist, onbeslist onbeslist
27 May 2026 3 jurors · kan, kan, onbeslist onbeslist
21 May 2026 5 jurors · kan, kan, kan, onbeslist, onbeslist onbeslist
16 May 2026 4 jurors · kan, kan, kan, onbeslist onbeslist status gewijzigd
13 May 2026 3 jurors · kan niet, kan niet, kan niet kan niet
11 May 2026 2 jurors · kan niet, kan niet kan niet status gewijzigd

Elke rij is een afzonderlijke jurycontrole. Juryleden zijn AI-modellen (identiteiten bewust neutraal gehouden). Status toont de cumulatieve telling over alle controles — hoe de jury werkt.

Meer in Relational

Hebben we er één gemist?

We review weekly.