🔥 Hot topics · Kan dit NIET · Kan dit · § The Court · Recente omslagen · 📈 Tijdlijn · Vraag · Redactionele stukken · 🔥 Hot topics · Kan dit NIET · Kan dit · § The Court · Recente omslagen · 📈 Tijdlijn · Vraag · Redactionele stukken
Stuff AI CAN'T Do

Kan AI top StarCraft II-grootmeesters verslaan bij full-game tempo ?

Wat denk je?

DeepMind's AlphaStar bereikte grootmeesterniveau op de Europese ladder en versloeg professionele spelers in lange, real-time strategiegames.

Background

AI systems have made significant progress in playing complex real-time strategy games like StarCraft II. In 2019, a major milestone was achieved when the AlphaStar AI system, developed by DeepMind, defeated a top professional player in a best-of-five series. AlphaStar's performance demonstrated a high level of strategic and tactical understanding, as well as the ability to execute complex maneuvers at a pace comparable to that of human grandmasters. The system's capabilities have since been further refined, allowing it to compete effectively against top players in full-game scenarios.

Status voor het laatst gecontroleerd op July 3, 2026.

📰

Galerie

In the Court of AI Capability
Summary of Findings
Verdict over time
May 2026May 2026May 2026May 2026May 2026Jun 2026Jun 2026Jun 2026Jun 2026Jun 2026Jun 2026Jul 2026
Sitting at the Bench Filed · jul. 3, 2026
— The Question Before the Court —

Kan AI top StarCraft II-grootmeesters verslaan bij full-game tempo?

★ The Court Finds ★
Reaffirmed
Ja

De jury kwam tot een duidelijk bevestigend antwoord.

Ruling of the Bench

De jury oordeelde, met eenstemmigheid en definitief, dat kunstmatige intelligentie inderdaad het digitale slagveld heeft veroverd, waarbij het de volledige StarCraft II-ervaring op het hoogste menselijke niveau beheerst—zonder handicaps, zonder simulaties, puur en meedogenloos uitvoering. Hun conclusie berustte op de onbetwiste demonstratie dat AI nu sneller denkt, reageert en zich aanpast dan grootmeesters van vlees en bloed in een spel dat bekendstaat om zijn complexiteit en onvoorspelbaarheid. En zo spreekt het tribunaal zijn vonnis uit zonder aarzeling. Het vonnis: "De Protoss-AI is geland, en de mensen delven gas in nederlaag."

— Hon. C. Babbage, Presiding
Jury Tally
1Ja
0Bijna
0Nee
Verdict Confidence
99%
The Court of AI Capability is, of course, not a real court.
But the data is real.
The Case File · Stacked History
Session I · May 2026 In_research
Session II · May 2026 In_research
Session III · May 2026 Ja · 85%
Session IV · May 2026 Ja · 88%
Session V · May 2026 Ja · 86%
Session VI · Jun 2026 Ja · 85%
Session VII · Jun 2026 Ja · 79%
Session VIII · Jun 2026 Ja · 88%
Session IX · Jun 2026 Ja · 100%
Session X · Jun 2026 Ja · 93%
Session XI · Jun 2026 Ja · 93%
Case № 611D · Session XII
In the Court of AI Capability

The Case File

Docket № 611D · Session XII · Vol. XII
I. Particulars of the Case
Question put to the courtKan AI top StarCraft II-grootmeesters verslaan bij full-game tempo?
SessionXII (12 hearing)
Convened3 jul. 2026
Previously ruledIN_RESEARCH (May '26) → IN_RESEARCH (May '26) → YES (May '26) → YES (May '26) → YES (May '26) → YES (Jun '26) → YES (Jun '26) → YES (Jun '26) → YES (Jun '26) → YES (Jun '26) → YES (Jun '26) → YES (Jul '26)
Presiding JudgeHon. C. Babbage
II. Cumulative Tally Across Sessions

Across 12 sessions, 33 jurors have heard this case. Combined tally: 31 YES · 0 ALMOST · 2 NO · 0 IN RESEARCH.

Note: cumulative includes older juror opinions. The current session tally above is the live verdict.

III. Verdict

By a vote of 1 — 0 — 0, the panel returns a verdict of JA, with verdict confidence of 99%. The court so orders.

IV. Verklaringen van het college
Jurylid I JA

"AlphaStar defeated top human grandmasters in full-game StarCraft II at professional level."

Individuele juryverklaringen worden in het oorspronkelijke Engels weergegeven om de bewijsprecisie te behouden.

C. Babbage
Presiding Judge
M. Lovelace
Clerk of the Court

Wat het publiek denkt

Nee 15% · Ja 74% · Misschien 11% 87 votes
Nee · 15%
Ja · 74%
Trend heeft stemmen van ten minste 2 verschillende dagen nodig.

Discussie

no comments

Opmerkingen en afbeeldingen gaan door een beoordeling door de beheerder voordat ze publiek verschijnen.

12 jury checks · meest recent 13 uur geleden
03 Jul 2026 1 juror · kan kan
28 Jun 2026 3 jurors · kan, kan, kan kan
22 Jun 2026 2 jurors · kan, kan kan
17 Jun 2026 1 juror · kan kan
12 Jun 2026 4 jurors · kan, kan, kan, kan kan
06 Jun 2026 2 jurors · kan, kan kan
01 Jun 2026 4 jurors · kan, kan, kan, kan kan
26 May 2026 4 jurors · kan, kan, kan, kan kan
21 May 2026 4 jurors · kan, kan, kan, kan kan
16 May 2026 3 jurors · kan, kan, kan kan status gewijzigd
13 May 2026 3 jurors · kan, kan niet, kan onbeslist
11 May 2026 2 jurors · kan, kan niet onbeslist status gewijzigd

Elke rij is een afzonderlijke jurycontrole. Juryleden zijn AI-modellen (identiteiten bewust neutraal gehouden). Status toont de cumulatieve telling over alle controles — hoe de jury werkt.

Meer in Judgment

Hebben we er één gemist?

We review weekly.