🔥 Hot topics · EI osaa · Osaa · § The Court · Viimeaikaiset käännökset · 📈 Aikajana · Kysy · Kolumnit · 🔥 Hot topics · EI osaa · Osaa · § The Court · Viimeaikaiset käännökset · 📈 Aikajana · Kysy · Kolumnit
Stuff AI CAN'T Do

Voiko tekoäly luoda riippuvuutta aiheuttavia kokemuksia ?

Mitä mieltä olet?

AI:n kyky luoda addiktoivia kokemuksia on merkittävä huolenaihe, erityisesti sosiaalisen median ja verkkopelien kontekstissa. AI:ta voidaan käyttää analysoimaan käyttäytymistä, tunnistamaan kuvioita ja luomaan räätälöityjä kokemuksia, jotka on suunniteltu miellyttäviksi ja addiktoiviksi. AI:n käyttö tässä kontekstissa kuitenkin herättää tärkeitä eettisiä kysymyksiä, kuten mahdollisuutta hyväksikäyttöön sekä läpinäkyvyyden ja vastuullisuuden tarvetta suunnittelussa. Koska AI-teknologia kehittyy edelleen, on olennaista pohtia sen käytön vaikutuksia addiktoivien kokemusten luomisessa ja kehittää strategioita mahdollisten kielteisten seurausten lieventämiseksi. AI:n käyttö herättää myös kysymyksiä teknologian roolista ihmisen käyttäytymisen muokkaamisessa sekä vastuullisten suunnittelukäytäntöjen tarpeesta.

Background

The ability of AI to create addictive experiences is a significant concern, particularly in the context of social media and online gaming. AI can be used to analyze user behavior, identify patterns, and create personalized experiences that are designed to be engaging and addictive. However, the use of AI in this context raises important ethical concerns, such as the potential for exploitation and the need for transparency and accountability in design.

Current AI systems can generate personalized content at scale—such as videos, ads, game levels, or news feeds—to maximize engagement. Techniques like reinforcement learning and large language models optimize metrics like watch-time or click-through rates, sometimes pushing designs toward exploitative patterns identified in behavioral research. For example, AI-driven recommendation systems on social media platforms have been shown to influence user behavior by prioritizing content that elicits stronger emotional responses or prolonged interaction, though these systems do not autonomously "create addiction."

Controlled studies suggest AI-driven recommendations can influence user behavior, yet evidence that AI can *create* true addiction (compulsive use despite harm) remains limited and contested. Ethical frameworks and regulatory efforts are increasingly focused on limiting such manipulation. As AI technology continues to evolve, it is essential to consider the implications of its use in creating addictive experiences and to develop strategies for mitigating any negative consequences.

Source: World Health Organization (Enriched May 12, 2026)

Tila viimeksi tarkistettu August 12, 2026.

📰

Galleria

In the Court of AI Capability
Summary of Findings
Verdict over time
May 2026May 2026May 2026May 2026May 2026Jun 2026Jun 2026Jun 2026Jun 2026Jun 2026Jun 2026Jul 2026Jul 2026Jul 2026Jul 2026Jul 2026Aug 2026Aug 2026Aug 2026
Sitting at the Bench Filed · elo 12, 2026
— The Question Before the Court —

Voiko tekoäly luoda riippuvuutta aiheuttavia kokemuksia?

★ The Court Finds ★
Reaffirmed
Kyllä

Valamiehistö antoi selvästi myöntävän vastauksen.

Ruling of the Bench

Jury päätti nopeasti, että tekoäly on jo osoittanut voimakkaan kyvyn luoda ja hioa riippuvuutta aiheuttavia kokemuksia sitkeällä sitoutumiskierrosten optimoinnilla ja henkilökohtaisen sisällön tarjoamisella, minkä vuoksi lisäpohdintaa ei tarvita. Heidän päätöksensä heijastaa alan kypsää mekaniikkaa ennemmin kuin teoreettista potentiaalia, eikä yksimielisyyttä ollut pilata tulosta. Huolellisen harkinnan jälkeen he antoivat tuomion: *Algoritmi ei vain tunne sinua – se tietää tarkalleen, miten pitää sinut vierittämässä.*

— Hon. A. Turing-Brown, Presiding
Jury Tally
2Kyllä
0Lähes
0Ei
Verdict Confidence
95%
The Court of AI Capability is, of course, not a real court.
But the data is real.
The Case File · Stacked History
Session I · May 2026 In_research
Session II · May 2026 Kyllä · 91%
Session III · May 2026 Kyllä · 79%
Session IV · May 2026 Kyllä · 83%
Session V · May 2026 Kyllä · 82%
Session VI · Jun 2026 Kyllä · 84%
Session VII · Jun 2026 Kyllä · 80%
Session VIII · Jun 2026 Kyllä · 82%
Session IX · Jun 2026 Kyllä · 93%
Session X · Jun 2026 Kyllä · 93%
Session XI · Jun 2026 Kyllä · 93%
Session XII · Jul 2026 Kyllä · 95%
Session XIII · Jul 2026 Kyllä · 93%
Session XIV · Jul 2026 Kyllä · 95%
Session XV · Jul 2026 Kyllä · 90%
Session XVI · Jul 2026 Kyllä · 90%
Session XVII · Aug 2026 Kyllä · 90%
Session XVIII · Aug 2026 Kyllä · 90%
Case № 9B80 · Session XIX
In the Court of AI Capability

The Case File

Docket № 9B80 · Session XIX · Vol. XIX
I. Particulars of the Case
Question put to the courtVoiko tekoäly luoda riippuvuutta aiheuttavia kokemuksia?
SessionXIX (19 hearing)
Convened12 elo 2026
Previously ruledIN_RESEARCH (May '26) → YES (May '26) → YES (May '26) → YES (May '26) → YES (May '26) → YES (Jun '26) → YES (Jun '26) → YES (Jun '26) → YES (Jun '26) → YES (Jun '26) → YES (Jun '26) → YES (Jul '26) → YES (Jul '26) → YES (Jul '26) → YES (Jul '26) → YES (Jul '26) → YES (Aug '26) → YES (Aug '26) → YES (Aug '26)
Presiding JudgeHon. A. Turing-Brown
II. Cumulative Tally Across Sessions

Across 19 sessions, 47 jurors have heard this case. Combined tally: 46 YES · 0 ALMOST · 1 NO · 0 IN RESEARCH.

Note: cumulative includes older juror opinions. The current session tally above is the live verdict.

III. Verdict

By a vote of 2 — 0 — 0, the panel returns a verdict of KYLLä, with verdict confidence of 95%. The court so orders.

IV. Tuomarinpenkin lausunnot
Valamies I KYLLÄ

"AI can optimize engagement loops"

Valamies II KYLLÄ

"AI systems generate personalized addictive content via reinforcement learning and data-driven behavioral modeling"

Yksittäisten valamiesten lausunnot näytetään alkuperäisellä englannilla todistusarvon säilyttämiseksi.

A. Turing-Brown
Presiding Judge
M. Lovelace
Clerk of the Court

Mitä yleisö ajattelee

Ei 52% · Kyllä 43% · Ehkä 4% 23 votes
Ei · 52%
Kyllä · 43%
54 days of activity

Keskustelu

no comments

Kommentit ja kuvat käyvät läpi ylläpitäjän tarkistuksen ennen julkista näkymistä.

19 jury checks · uusin 10 tuntia sitten
12 Aug 2026 2 jurors · osaa, osaa osaa
07 Aug 2026 1 juror · osaa osaa
01 Aug 2026 2 jurors · osaa, osaa osaa
27 Jul 2026 2 jurors · osaa, osaa osaa
21 Jul 2026 2 jurors · osaa, osaa osaa
16 Jul 2026 1 juror · osaa osaa
11 Jul 2026 2 jurors · osaa, osaa osaa
05 Jul 2026 1 juror · osaa osaa
30 Jun 2026 2 jurors · osaa, osaa osaa
24 Jun 2026 2 jurors · osaa, osaa osaa
19 Jun 2026 2 jurors · osaa, osaa osaa
14 Jun 2026 3 jurors · osaa, osaa, osaa osaa
08 Jun 2026 3 jurors · osaa, osaa, osaa osaa
03 Jun 2026 4 jurors · osaa, osaa, osaa, osaa osaa
28 May 2026 3 jurors · osaa, osaa, osaa osaa
23 May 2026 3 jurors · osaa, osaa, osaa osaa
18 May 2026 5 jurors · osaa, osaa, osaa, osaa, osaa osaa
14 May 2026 4 jurors · osaa, osaa, osaa, osaa osaa tila muuttui
11 May 2026 3 jurors · osaa, ei osaa, osaa ratkaisematon

Jokainen rivi on erillinen tuomariston tarkastus. Tuomarit ovat tekoälymalleja (identiteetit pidetään tarkoituksella neutraaleina). Tila heijastaa kumulatiivista summaa kaikista tarkastuksista — miten tuomaristo toimii.

Lisää kategoriassa technology

Onko sinulla sellainen jonka unohdimme?

Lisää väittämä atlasiin. Tarkistamme viikoittain.