🔥 Hot topics · EI osaa · Osaa · § The Court · Viimeaikaiset käännökset · 📈 Aikajana · Kysy · Kolumnit · 🔥 Hot topics · EI osaa · Osaa · § The Court · Viimeaikaiset käännökset · 📈 Aikajana · Kysy · Kolumnit
Stuff AI CAN'T Do

Voiko tekoäly luoda riippuvuutta aiheuttavia kokemuksia ?

Mitä mieltä olet?

AI:n kyky luoda addiktoivia kokemuksia on merkittävä huolenaihe, erityisesti sosiaalisen median ja verkkopelien kontekstissa. AI:ta voidaan käyttää analysoimaan käyttäytymistä, tunnistamaan kuvioita ja luomaan räätälöityjä kokemuksia, jotka on suunniteltu miellyttäviksi ja addiktoiviksi. AI:n käyttö tässä kontekstissa kuitenkin herättää tärkeitä eettisiä kysymyksiä, kuten mahdollisuutta hyväksikäyttöön sekä läpinäkyvyyden ja vastuullisuuden tarvetta suunnittelussa. Koska AI-teknologia kehittyy edelleen, on olennaista pohtia sen käytön vaikutuksia addiktoivien kokemusten luomisessa ja kehittää strategioita mahdollisten kielteisten seurausten lieventämiseksi. AI:n käyttö herättää myös kysymyksiä teknologian roolista ihmisen käyttäytymisen muokkaamisessa sekä vastuullisten suunnittelukäytäntöjen tarpeesta.

Background

The ability of AI to create addictive experiences is a significant concern, particularly in the context of social media and online gaming. AI can be used to analyze user behavior, identify patterns, and create personalized experiences that are designed to be engaging and addictive. However, the use of AI in this context raises important ethical concerns, such as the potential for exploitation and the need for transparency and accountability in design.

Current AI systems can generate personalized content at scale—such as videos, ads, game levels, or news feeds—to maximize engagement. Techniques like reinforcement learning and large language models optimize metrics like watch-time or click-through rates, sometimes pushing designs toward exploitative patterns identified in behavioral research. For example, AI-driven recommendation systems on social media platforms have been shown to influence user behavior by prioritizing content that elicits stronger emotional responses or prolonged interaction, though these systems do not autonomously "create addiction."

Controlled studies suggest AI-driven recommendations can influence user behavior, yet evidence that AI can *create* true addiction (compulsive use despite harm) remains limited and contested. Ethical frameworks and regulatory efforts are increasingly focused on limiting such manipulation. As AI technology continues to evolve, it is essential to consider the implications of its use in creating addictive experiences and to develop strategies for mitigating any negative consequences.

Source: World Health Organization (Enriched May 12, 2026)

Tila viimeksi tarkistettu June 24, 2026.

📰

Galleria

In the Court of AI Capability
Summary of Findings
Verdict over time
May 2026May 2026May 2026May 2026May 2026Jun 2026Jun 2026Jun 2026Jun 2026Jun 2026
Sitting at the Bench Filed · kesä 24, 2026
— The Question Before the Court —

Voiko tekoäly luoda riippuvuutta aiheuttavia kokemuksia?

★ The Court Finds ★
Reaffirmed
Kyllä

Valamiehistö antoi selvästi myöntävän vastauksen.

Ruling of the Bench

Pikaisen harkinnan jälkeen tuomaristo yksimielisesti päätti, että tekoäly on ylittänyt kynnyksen kokemuksien luomisessa, joiden tarkoituksena on kiinnittää huomio. Sen tietopohjaisen kyvyn ansiosta palautusilmoitusten tarkentamiseksi ja sisällön räätälöimiseksi, teknologia on osoittanut pystyvänsä käyttämään tunteellisia laukaisimia epämiellyttävällä tarkkuudella. Tuomioistuin katsoo siten myönteisen kannan olevan voittanut. Tuomio: The algorithm may not sing, but it knows exactly which button to press.

— Hon. E. Dijkstra-Patel, Presiding
Jury Tally
2Kyllä
0Lähes
0Ei
Verdict Confidence
93%
The Court of AI Capability is, of course, not a real court.
But the data is real.
The Case File · Stacked History
Session I · May 2026 In_research
Session II · May 2026 Kyllä · 91%
Session III · May 2026 Kyllä · 79%
Session IV · May 2026 Kyllä · 83%
Session V · May 2026 Kyllä · 82%
Session VI · Jun 2026 Kyllä · 84%
Session VII · Jun 2026 Kyllä · 80%
Session VIII · Jun 2026 Kyllä · 82%
Session IX · Jun 2026 Kyllä · 93%
Case № 9B80 · Session X
In the Court of AI Capability

The Case File

Docket № 9B80 · Session X · Vol. X
I. Particulars of the Case
Question put to the courtVoiko tekoäly luoda riippuvuutta aiheuttavia kokemuksia?
SessionX (10 hearing)
Convened24 kesä 2026
Previously ruledIN_RESEARCH (May '26) → YES (May '26) → YES (May '26) → YES (May '26) → YES (May '26) → YES (Jun '26) → YES (Jun '26) → YES (Jun '26) → YES (Jun '26) → YES (Jun '26)
Presiding JudgeHon. E. Dijkstra-Patel
II. Cumulative Tally Across Sessions

Across 10 sessions, 32 jurors have heard this case. Combined tally: 31 YES · 0 ALMOST · 1 NO · 0 IN RESEARCH.

Note: cumulative includes older juror opinions. The current session tally above is the live verdict.

III. Verdict

By a vote of 2 — 0 — 0, the panel returns a verdict of KYLLä, with verdict confidence of 93%. The court so orders.

IV. Tuomarinpenkin lausunnot
Valamies I KYLLÄ

"AI can optimize engagement loops"

Valamies II KYLLÄ

"Generative AI systems can optimize content for engagement and addiction via RLHF and behavioral targeting."

Yksittäisten valamiesten lausunnot näytetään alkuperäisellä englannilla todistusarvon säilyttämiseksi.

E. Dijkstra-Patel
Presiding Judge
M. Lovelace
Clerk of the Court

Mitä yleisö ajattelee

Ei 52% · Kyllä 43% · Ehkä 4% 23 votes
Ei · 52%
Kyllä · 43%
56 days of activity

Keskustelu

no comments

Kommentit ja kuvat käyvät läpi ylläpitäjän tarkistuksen ennen julkista näkymistä.

10 jury checks · uusin 3 päivää sitten
24 Jun 2026 2 jurors · osaa, osaa osaa
19 Jun 2026 2 jurors · osaa, osaa osaa
14 Jun 2026 3 jurors · osaa, osaa, osaa osaa
08 Jun 2026 3 jurors · osaa, osaa, osaa osaa
03 Jun 2026 4 jurors · osaa, osaa, osaa, osaa osaa
28 May 2026 3 jurors · osaa, osaa, osaa osaa
23 May 2026 3 jurors · osaa, osaa, osaa osaa
18 May 2026 5 jurors · osaa, osaa, osaa, osaa, osaa osaa
14 May 2026 4 jurors · osaa, osaa, osaa, osaa osaa tila muuttui
11 May 2026 3 jurors · osaa, ei osaa, osaa ratkaisematon

Jokainen rivi on erillinen tuomariston tarkastus. Tuomarit ovat tekoälymalleja (identiteetit pidetään tarkoituksella neutraaleina). Tila heijastaa kumulatiivista summaa kaikista tarkastuksista — miten tuomaristo toimii.

Lisää kategoriassa technology

Onko sinulla sellainen jonka unohdimme?

Lisää väittämä atlasiin. Tarkistamme viikoittain.