🔥 Hot topics · NÃO sabe fazer · Sabe fazer · § The Court · Mudanças recentes · 📈 Cronologia · Pergunta · Editoriais · 🔥 Hot topics · NÃO sabe fazer · Sabe fazer · § The Court · Mudanças recentes · 📈 Cronologia · Pergunta · Editoriais
Stuff AI CAN'T Do

Será que a IA consegue derrotar os grandes mestres do StarCraft II ao ritmo de um jogo completo ?

O que achas?

O AlphaStar da DeepMind alcançou o nível de Grande Mestre na ladder europeia, derrotando jogadores profissionais em jogos de estratégia em tempo real longos.

Background

AI systems have made significant progress in playing complex real-time strategy games like StarCraft II. In 2019, a major milestone was achieved when the AlphaStar AI system, developed by DeepMind, defeated a top professional player in a best-of-five series. AlphaStar's performance demonstrated a high level of strategic and tactical understanding, as well as the ability to execute complex maneuvers at a pace comparable to that of human grandmasters. The system's capabilities have since been further refined, allowing it to compete effectively against top players in full-game scenarios.

Estado verificado pela última vez em July 3, 2026.

📰

Galeria

In the Court of AI Capability
Summary of Findings
Verdict over time
May 2026May 2026May 2026May 2026May 2026Jun 2026Jun 2026Jun 2026Jun 2026Jun 2026Jun 2026Jul 2026
Sitting at the Bench Filed · jul 3, 2026
— The Question Before the Court —

Será que a IA consegue derrotar os grandes mestres do StarCraft II ao ritmo de um jogo completo?

★ The Court Finds ★
Reaffirmed
Sim

O júri encontrou uma resposta claramente afirmativa.

Ruling of the Bench

O júri concluiu, com unanimidade e definitividade, que a inteligência artificial conquistou, de facto, o campo de batalha digital, dominando a totalidade da experiência StarCraft II ao mais alto nível humano — sem desvantagens, sem simulações, apenas execução pura e implacável. A sua conclusão baseou-se na demonstração indiscutível de que a IA agora pensa, reage e adapta-se mais rapidamente do que os grandes mestres de carne e osso num jogo conhecido pela sua complexidade e imprevisibilidade. E assim, o tribunal profere o seu veredicto sem hesitação. O veredicto: "A IA Protoss aterrou, e os humanos estão a extrair gás na derrota."

— Hon. C. Babbage, Presiding
Jury Tally
1Sim
0Quase
0Não
Verdict Confidence
99%
The Court of AI Capability is, of course, not a real court.
But the data is real.
The Case File · Stacked History
Session I · May 2026 In_research
Session II · May 2026 In_research
Session III · May 2026 Sim · 85%
Session IV · May 2026 Sim · 88%
Session V · May 2026 Sim · 86%
Session VI · Jun 2026 Sim · 85%
Session VII · Jun 2026 Sim · 79%
Session VIII · Jun 2026 Sim · 88%
Session IX · Jun 2026 Sim · 100%
Session X · Jun 2026 Sim · 93%
Session XI · Jun 2026 Sim · 93%
Case № 611D · Session XII
In the Court of AI Capability

The Case File

Docket № 611D · Session XII · Vol. XII
I. Particulars of the Case
Question put to the courtSerá que a IA consegue derrotar os grandes mestres do StarCraft II ao ritmo de um jogo completo?
SessionXII (12 hearing)
Convened3 jul 2026
Previously ruledIN_RESEARCH (May '26) → IN_RESEARCH (May '26) → YES (May '26) → YES (May '26) → YES (May '26) → YES (Jun '26) → YES (Jun '26) → YES (Jun '26) → YES (Jun '26) → YES (Jun '26) → YES (Jun '26) → YES (Jul '26)
Presiding JudgeHon. C. Babbage
II. Cumulative Tally Across Sessions

Across 12 sessions, 33 jurors have heard this case. Combined tally: 31 YES · 0 ALMOST · 2 NO · 0 IN RESEARCH.

Note: cumulative includes older juror opinions. The current session tally above is the live verdict.

III. Verdict

By a vote of 1 — 0 — 0, the panel returns a verdict of SIM, with verdict confidence of 99%. The court so orders.

IV. Declarações do tribunal
Jurado I SIM

"AlphaStar defeated top human grandmasters in full-game StarCraft II at professional level."

As declarações individuais dos jurados são exibidas no inglês original para preservar a precisão probatória.

C. Babbage
Presiding Judge
M. Lovelace
Clerk of the Court

O que o público pensa

Não 15% · Sim 74% · Talvez 11% 87 votes
Não · 15%
Sim · 74%
A tendência precisa de votos de, pelo menos, 2 dias diferentes.

Discussão

no comments

Comentários e imagens passam por análise admin antes de aparecerem publicamente.

12 jury checks · mais recente há 13 horas
03 Jul 2026 1 juror · pode pode
28 Jun 2026 3 jurors · pode, pode, pode pode
22 Jun 2026 2 jurors · pode, pode pode
17 Jun 2026 1 juror · pode pode
12 Jun 2026 4 jurors · pode, pode, pode, pode pode
06 Jun 2026 2 jurors · pode, pode pode
01 Jun 2026 4 jurors · pode, pode, pode, pode pode
26 May 2026 4 jurors · pode, pode, pode, pode pode
21 May 2026 4 jurors · pode, pode, pode, pode pode
16 May 2026 3 jurors · pode, pode, pode pode estado alterado
13 May 2026 3 jurors · pode, não pode, pode indeciso
11 May 2026 2 jurors · pode, não pode indeciso estado alterado

Cada linha é uma verificação de júri separada. Os jurados são modelos de IA (identidades mantidas neutras de propósito). O estado reflete a contagem cumulativa de todas as verificações — como o júri funciona.

Mais em Judgment

Tens alguma que nos escapou?

Adiciona uma afirmação ao atlas. Revemos semanalmente.