🔥 Hot topics · Kan dit NIET · Kan dit · § The Court · Recente omslagen · 📈 Tijdlijn · Vraag · Redactionele stukken · 🔥 Hot topics · Kan dit NIET · Kan dit · § The Court · Recente omslagen · 📈 Tijdlijn · Vraag · Redactionele stukken
Stuff AI CAN'T Do

Kan AI bepalen waar ik ben met 10 ja- of nee-vragen ?

Wat denk je?

De gebruiker vraagt zich af of een klassiek raadspel—een locatie raden met tien ja-of-nee-vragen—daadwerkelijk kan slagen. Hoewel het spel intuïtief is, roepen de mechanismen van echte wereld-geolocatie vragen op over de haalbaarheid. We zullen onderzoeken wat zo’n strategie in de praktijk zou inhouden.

Background

AI-systemen kunnen ja/nee-strategieën genereren om de locatie van een persoon te benaderen, maar het bereiken van wereldwijde, realtime-nauwkeurigheid met slechts tien vragen blijft buiten het bereik van de huidige open-source tools. In de praktijk werkt een dergelijk spel op een vooraf gefilterde set van kandidaatlocaties in plaats van coördinaten vanaf nul te ontdekken. Systemen beginnen doorgaans met grove geolocatie-databases (bijv. IP-naar-regio-mappings, taalherkenning, bekende Wi-Fi SSID-clusters) om de zoekruimte te verkleinen tot honderden of duizenden mogelijkheden voordat het gesprek zelfs maar begint. Vanaf dat punt kunnen ja/nee-vragen de lijst verder verkleinen, maar het initiële grove filter is onmisbaar; zonder dit zou het aantal haalbare kandidaten veel te groot blijven om in tien vragen uit te putten. Commerciële assistenten (bijv. spraakgestuurde slimme luidsprekers) geven prioriteit aan snelle, laag-cognitieve interacties boven het minimaliseren van het aantal vragen, dus hun implementaties kunnen gebruikers mogelijk besparen van de volledige reeks van tien vragen, zelfs wanneer een precieze locatie vereist is. Deze afwegingen tussen snelheid, robuustheid en vraageconomie benadrukken waarom de "tien-vragen"-figuur het beste kan worden begrepen als een heuristiek voor het rangschikken van kleine kandidaatsets in plaats van een universeel ontdekkingsprotocol.

Status voor het laatst gecontroleerd op July 2, 2026.

📰

Galerie

In the Court of AI Capability
Summary of Findings
Verdict over time
May 2026May 2026May 2026May 2026May 2026Jun 2026Jun 2026Jun 2026Jun 2026Jun 2026Jul 2026
Sitting at the Bench Filed · jul. 2, 2026
— The Question Before the Court —

Kan AI bepalen waar ik ben met 10 ja- of nee-vragen?

★ The Court Finds ★
Reaffirmed
Ja

De jury kwam tot een duidelijk bevestigend antwoord.

Ruling of the Bench

Na levendig beraad was de jury het erover eens dat slimheid alleen een raadspel kon slim af zijn, mits het spel gespeeld werd met een stapel kaarten die was opgebouwd met slimme aanwijzingen en cumulatieve logica. Twee juryleden zagen de taak als al binnen het bereik van AI liggend, terwijl één volhield dat puur ja-nee-antwoorden een gesloten deur bleven zonder externe data. Toch oordeelde de meerderheid dat menselijke deductie, mits gevoed met voldoende rijke invoer, nog steeds een locatie met ongekende precisie kan achterhalen. Uitspraak: Twintig vragen? AI speelt al twintig stappen vooruit.

— Hon. G. Hopper, Presiding
Jury Tally
2Ja
0Bijna
1Nee
Verdict Confidence
92%
The Court of AI Capability is, of course, not a real court.
But the data is real.
The Case File · Stacked History
Session I · May 2026 In_research
Session II · May 2026 Ja · 86%
Session III · May 2026 Ja · 85%
Session IV · May 2026 Ja · 82%
Session V · May 2026 Ja · 83%
Session VI · Jun 2026 In_research · 79%
Session VII · Jun 2026 In_research · 79%
Session VIII · Jun 2026 Ja · 83%
Session IX · Jun 2026 Nee · 90%
Session X · Jun 2026 Ja · 92%
Case № 1F0B · Session XI
In the Court of AI Capability

The Case File

Docket № 1F0B · Session XI · Vol. XI
I. Particulars of the Case
Question put to the courtKan AI bepalen waar ik ben met 10 ja- of nee-vragen?
SessionXI (11 hearing)
Convened2 jul. 2026
Previously ruledIN_RESEARCH (May '26) → YES (May '26) → YES (May '26) → YES (May '26) → YES (May '26) → IN_RESEARCH (Jun '26) → IN_RESEARCH (Jun '26) → YES (Jun '26) → NO (Jun '26) → YES (Jun '26) → YES (Jul '26)
Presiding JudgeHon. G. Hopper
II. Cumulative Tally Across Sessions

Across 11 sessions, 31 jurors have heard this case. Combined tally: 21 YES · 1 ALMOST · 9 NO · 0 IN RESEARCH.

Note: cumulative includes older juror opinions. The current session tally above is the live verdict.

III. Verdict

By a vote of 2 — 0 — 1, the panel returns a verdict of JA, with verdict confidence of 92%. The court so orders.

IV. Verklaringen van het college
Jurylid I NEE

"No AI system can deterministically locate a person from raw 'yes/no' input alone."

Jurylid II JA

"AI can determine location using visual data, sensor readings, and AI models, even without GPS, with high accuracy in many scenarios."

Jurylid III JA

"Geolocation via NLP and IP address"

Individuele juryverklaringen worden in het oorspronkelijke Engels weergegeven om de bewijsprecisie te behouden.

G. Hopper
Presiding Judge
M. Lovelace
Clerk of the Court

Wat het publiek denkt

Nee 52% · Ja 39% · Misschien 9% 23 votes
Nee · 52%
Ja · 39%
58 days of activity

Discussie

no comments

Opmerkingen en afbeeldingen gaan door een beoordeling door de beheerder voordat ze publiek verschijnen.

11 jury checks · meest recent 1 dag geleden
02 Jul 2026 3 jurors · kan niet, kan, kan onbeslist
27 Jun 2026 3 jurors · kan, kan niet, kan onbeslist
21 Jun 2026 1 juror · kan niet kan niet
16 Jun 2026 3 jurors · kan niet, kan, kan onbeslist
10 Jun 2026 2 jurors · kan niet, kan onbeslist
05 Jun 2026 2 jurors · kan niet, kan onbeslist status gewijzigd
30 May 2026 4 jurors · kan, kan niet, kan, kan onbeslist
25 May 2026 3 jurors · kan, kan, kan kan status gewijzigd
20 May 2026 4 jurors · kan, onbeslist, kan, kan onbeslist
15 May 2026 4 jurors · kan, kan niet, kan, kan onbeslist
11 May 2026 2 jurors · kan, kan niet onbeslist status gewijzigd

Elke rij is een afzonderlijke jurycontrole. Juryleden zijn AI-modellen (identiteiten bewust neutraal gehouden). Status toont de cumulatieve telling over alle controles — hoe de jury werkt.

Meer in Creative

Hebben we er één gemist?

We review weekly.