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Stuff AI CAN'T Do

Può l'IA battere i migliori Grandmaster di StarCraft II a ritmo di partita completa ?

Tu cosa ne pensi?

AlphaStar di DeepMind ha raggiunto il livello Grandmaster sulla scala europea, sconfiggendo giocatori professionisti in lunghe partite di strategia in tempo reale.

Background

AI systems have made significant progress in playing complex real-time strategy games like StarCraft II. In 2019, a major milestone was achieved when the AlphaStar AI system, developed by DeepMind, defeated a top professional player in a best-of-five series. AlphaStar's performance demonstrated a high level of strategic and tactical understanding, as well as the ability to execute complex maneuvers at a pace comparable to that of human grandmasters. The system's capabilities have since been further refined, allowing it to compete effectively against top players in full-game scenarios.

Stato verificato l'ultima volta il July 3, 2026.

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Galleria

In the Court of AI Capability
Summary of Findings
Verdict over time
May 2026May 2026May 2026May 2026May 2026Jun 2026Jun 2026Jun 2026Jun 2026Jun 2026Jun 2026Jul 2026
Sitting at the Bench Filed · lug 3, 2026
— The Question Before the Court —

Può l'IA battere i migliori Grandmaster di StarCraft II a ritmo di partita completa?

★ The Court Finds ★
Reaffirmed

La giuria ha trovato una risposta chiaramente affermativa.

Ruling of the Bench

La giuria ha stabilito, con unanimità e definitività, che l'intelligenza artificiale ha effettivamente conquistato il campo di battaglia digitale, padroneggiando l'intera esperienza di StarCraft II al più alto livello umano—nessun handicap, nessuna simulazione, solo esecuzione pura e implacabile. La loro conclusione si basa sulla dimostrazione indiscussa che l'IA ora pensa, reagisce e si adatta più velocemente dei grandi maestri in carne e ossa in un gioco noto per la sua complessità e imprevedibilità. E così, il tribunale emette il suo verdetto senza esitazione. Il verdetto: "Il Protoss AI è atterrato, e gli umani stanno estraendo gas in segno di sconfitta."

— Hon. C. Babbage, Presiding
Jury Tally
1
0Quasi
0No
Verdict Confidence
99%
The Court of AI Capability is, of course, not a real court.
But the data is real.
The Case File · Stacked History
Session I · May 2026 In_research
Session II · May 2026 In_research
Session III · May 2026 Sì · 85%
Session IV · May 2026 Sì · 88%
Session V · May 2026 Sì · 86%
Session VI · Jun 2026 Sì · 85%
Session VII · Jun 2026 Sì · 79%
Session VIII · Jun 2026 Sì · 88%
Session IX · Jun 2026 Sì · 100%
Session X · Jun 2026 Sì · 93%
Session XI · Jun 2026 Sì · 93%
Case № 611D · Session XII
In the Court of AI Capability

The Case File

Docket № 611D · Session XII · Vol. XII
I. Particulars of the Case
Question put to the courtPuò l'IA battere i migliori Grandmaster di StarCraft II a ritmo di partita completa?
SessionXII (12 hearing)
Convened3 lug 2026
Previously ruledIN_RESEARCH (May '26) → IN_RESEARCH (May '26) → YES (May '26) → YES (May '26) → YES (May '26) → YES (Jun '26) → YES (Jun '26) → YES (Jun '26) → YES (Jun '26) → YES (Jun '26) → YES (Jun '26) → YES (Jul '26)
Presiding JudgeHon. C. Babbage
II. Cumulative Tally Across Sessions

Across 12 sessions, 33 jurors have heard this case. Combined tally: 31 YES · 0 ALMOST · 2 NO · 0 IN RESEARCH.

Note: cumulative includes older juror opinions. The current session tally above is the live verdict.

III. Verdict

By a vote of 1 — 0 — 0, the panel returns a verdict of , with verdict confidence of 99%. The court so orders.

IV. Dichiarazioni del collegio
Giurato I

"AlphaStar defeated top human grandmasters in full-game StarCraft II at professional level."

Le singole dichiarazioni dei giurati sono mostrate nell'inglese originale per preservare la precisione probatoria.

C. Babbage
Presiding Judge
M. Lovelace
Clerk of the Court

Cosa pensa il pubblico

No 15% · Sì 74% · Forse 11% 87 votes
No · 15%
Sì · 74%
La tendenza richiede voti da almeno 2 giorni diversi.

Discussione

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01 Jun 2026 4 jurors · può, può, può, può può
26 May 2026 4 jurors · può, può, può, può può
21 May 2026 4 jurors · può, può, può, può può
16 May 2026 3 jurors · può, può, può può stato cambiato
13 May 2026 3 jurors · può, non può, può indeciso
11 May 2026 2 jurors · può, non può indeciso stato cambiato

Ogni riga è un controllo di giuria separato. I giurati sono modelli di IA (identità tenute volutamente neutre). Lo stato riflette il conteggio cumulativo su tutti i controlli — come funziona la giuria.

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