Stuff AI CAN'T Do

¿Puede la IA vencer a los grandes maestros de StarCraft II a ritmo de partida completa ?

¿Qué opinas?

DeepMind's AlphaStar alcanzó el nivel de Gran Maestro en la escalera europea, derrotando a jugadores profesionales en juegos de estrategia en tiempo real y de larga duración.

Background

AI systems have made significant progress in playing complex real-time strategy games like StarCraft II. In 2019, a major milestone was achieved when the AlphaStar AI system, developed by DeepMind, defeated a top professional player in a best-of-five series. AlphaStar's performance demonstrated a high level of strategic and tactical understanding, as well as the ability to execute complex maneuvers at a pace comparable to that of human grandmasters. The system's capabilities have since been further refined, allowing it to compete effectively against top players in full-game scenarios.

Estado verificado por última vez en July 3, 2026.

📰

Galería

In the Court of AI Capability
Summary of Findings
Verdict over time
May 2026May 2026May 2026May 2026May 2026Jun 2026Jun 2026Jun 2026Jun 2026Jun 2026Jun 2026Jul 2026
Sitting at the Bench Filed · jul. 3, 2026
— The Question Before the Court —

¿Puede la IA vencer a los grandes maestros de StarCraft II a ritmo de partida completa?

★ The Court Finds ★
Reaffirmed

El jurado encontró una respuesta claramente afirmativa.

Ruling of the Bench

The jury found, with unanimity and finality, that artificial intelligence has indeed conquered the digital battlefield, mastering the full StarCraft II experience at the highest human level—no handicaps, no simulations, just pure, relentless execution. Their conclusion rested on the undisputed demonstration that AI now thinks, reacts, and adapts faster than flesh-and-blood grandmasters in a game renowned for its complexity and unpredictability. And so, the tribunal delivers its ruling without hesitation. The verdict: "The Protoss AI has landed, and the humans are mining gas in defeat.

— Hon. C. Babbage, Presiding
Jury Tally
1
0Casi
0No
Verdict Confidence
99%
The Court of AI Capability is, of course, not a real court.
But the data is real.
The Case File · Stacked History
Session I · May 2026 In_research
Session II · May 2026 In_research
Session III · May 2026 Sí · 85%
Session IV · May 2026 Sí · 88%
Session V · May 2026 Sí · 86%
Session VI · Jun 2026 Sí · 85%
Session VII · Jun 2026 Sí · 79%
Session VIII · Jun 2026 Sí · 88%
Session IX · Jun 2026 Sí · 100%
Session X · Jun 2026 Sí · 93%
Session XI · Jun 2026 Sí · 93%
Case № 611D · Session XII
In the Court of AI Capability

The Case File

Docket № 611D · Session XII · Vol. XII
I. Particulars of the Case
Question put to the court¿Puede la IA vencer a los grandes maestros de StarCraft II a ritmo de partida completa?
SessionXII (12 hearing)
Convened3 jul. 2026
Previously ruledIN_RESEARCH (May '26) → IN_RESEARCH (May '26) → YES (May '26) → YES (May '26) → YES (May '26) → YES (Jun '26) → YES (Jun '26) → YES (Jun '26) → YES (Jun '26) → YES (Jun '26) → YES (Jun '26) → YES (Jul '26)
Presiding JudgeHon. C. Babbage
II. Cumulative Tally Across Sessions

Across 12 sessions, 33 jurors have heard this case. Combined tally: 31 YES · 0 ALMOST · 2 NO · 0 IN RESEARCH.

Note: cumulative includes older juror opinions. The current session tally above is the live verdict.

III. Verdict

By a vote of 1 — 0 — 0, the panel returns a verdict of , with verdict confidence of 99%. The court so orders.

IV. Declaraciones del tribunal
Jurado I

"AlphaStar defeated top human grandmasters in full-game StarCraft II at professional level."

Las declaraciones individuales de los jurados se muestran en su inglés original para preservar la precisión probatoria.

C. Babbage
Presiding Judge
M. Lovelace
Clerk of the Court

Lo que el público piensa

No 15% · Sí 74% · Quizás 11% 87 votes
No · 15%
Sí · 74%
La tendencia necesita votos de al menos 2 días distintos.

Discusión

no comments

Los comentarios e imágenes pasan por una revisión administrativa antes de aparecer públicamente.

12 jury checks · más reciente hace 13 horas
03 Jul 2026 1 juror · puede puede
28 Jun 2026 3 jurors · puede, puede, puede puede
22 Jun 2026 2 jurors · puede, puede puede
17 Jun 2026 1 juror · puede puede
12 Jun 2026 4 jurors · puede, puede, puede, puede puede
06 Jun 2026 2 jurors · puede, puede puede
01 Jun 2026 4 jurors · puede, puede, puede, puede puede
26 May 2026 4 jurors · puede, puede, puede, puede puede
21 May 2026 4 jurors · puede, puede, puede, puede puede
16 May 2026 3 jurors · puede, puede, puede puede estado cambiado
13 May 2026 3 jurors · puede, no puede, puede indeciso
11 May 2026 2 jurors · puede, no puede indeciso estado cambiado

Cada fila es una comprobación de jurado independiente. Los jurados son modelos de IA (identidades mantenidas neutras a propósito). El estado refleja el recuento acumulado en todas las comprobaciones — cómo funciona el jurado.

Más en Judgment

¿Nos faltó uno?

Revisamos semanalmente.